1, 2, 3 la perete stop
Avansezi doar când nu ești privit.
98 jocuri în „Jocuri tradiționale”
Avansezi doar când nu ești privit.
Furi jucăria din mijlocul terenului și fugi cu ea fără să fii atins.
Un țăruș, câteva cercuri și mult mai puțină precizie decât credeai.
Cursă scurtă între cel cu bagheta și cel atins, pentru un singur scaun liber.
Cercul, batista lăsată în spate și sprintul care decide.
Un voluntar cu spatele la grup ghicește cine l-a lovit peste palmă.
Trei buldogi din mijlocul sălii prind alergătorii care traversează dintr-un capăt în celălalt.
Prinselea în perechi, în care te salvezi agățându-te de brațul cuiva dintr-o pereche.
Un participant legat la ochi caută un obiect ascuns, ghidat doar de strigătele grupului.
Un cerc de mâini ridicate se închide brusc peste șoarecii care aleargă prin el.
Ataci sau aperi un turn de nouă pietre.
Clasicul joc de curte: te apropii de lup pas cu pas, până anunță ora mesei.
O echipă mimează o activitate, cealaltă ghicește și pornește imediat în urmărire.
Perechile își aleg în secret un animal și fug la scaune când se strigă Lei.
Un salut politicos repetat de trei ori se transformă brusc în cursă în jurul cercului.
Cinci cercuri desenate pe jos; când o insulă se scufundă, locuitorii ei fug pe altele.
Un paznic legat la ochi și un obiect care dispare din fața lui.
Un jucător aleargă printre spațiile cercului și le închide, urmărit de un altul.
Atelier practic: semințele găurite se înșiră pe ață și devin coliere sau brățări de dăruit.
Atacatorii încearcă să atingă un copac apărat, iar prizonierii se eliberează prin atingere.
Doi pereți de mâini prinse, iar cel strigat aleargă să rupă linia adversă.
Mergi pe mâini și picioare, cu burta în sus.
Prinselea cu înghețare: te eliberează cine trece printre picioarele tale.
Copiii îl trezesc pe ursul adormit și fug spre casă înainte să-i prindă.