Trasează două linii paralele la 30 de metri distanță. Exact la mijloc, între ele, pune o jucărie de pluș. Formează două echipe — acvilele și vulturii — și așază-le în spatele liniilor.
Din fiecare echipă iese câte un jucător și se apropie de jucărie. Vulturul încearcă să o înhațe; până când nu a luat-o în mâini, acvila nu are voie să se apropie la mai puțin de 1-2 metri de el. Din clipa în care vulturul ridică jucăria, acvila poate să-l atingă. Dacă îl prinde înainte de linia lui, vulturul este eliminat; dacă vulturul ajunge acasă neatins, acvila iese din joc.
Reguli
- Rolurile se alternează: la fiecare rundă atacă cealaltă echipă.
- Atingerea se face cu palma, pe spate sau pe braț.
- Jucăria se pune la loc în centru după fiecare rundă.
Fixează o limită de timp, altfel jocul se lungește până obosesc toți.
Materiale necesare
O jucărie de pluș sau un obiect ușor, marcaje pentru cele două linii.