Împarți grupul în două echipe și le așezi față în față, la zece metri distanță. Fiecare echipă se numără de la 1 până la n, astfel încât fiecare jucător să aibă un corespondent în echipa adversă. La mijlocul terenului desenezi un cerc și pui în el șunca — o minge sau o sticlă de plastic.
Strigi un număr. Cei doi jucători cu acel număr aleargă spre cerc. Cine apucă șunca fuge înapoi spre linia echipei sale, iar celălalt încearcă să-l prindă înainte să treacă linia. Dacă îl prinde, punctul merge la echipa urmăritorului; dacă nu, la echipa fugarului. Șunca se pune la loc și strigi alt număr.
Reguli
- Se pornește doar la auzul numărului propriu.
- Prinderea se face prin atingere, fără îmbrânceli.
- Nimeni nu intră în cerc înainte de a-i fi strigat numărul.
Materiale necesare
O minge sau o sticlă de plastic. Cretă sau o funie pentru cercul din mijloc.