Participanții formează perechi și hotărăsc cine începe ca urmăritor. Acesta se învârte de două ori în jurul propriei axe — atât cât să-și piardă puțin echilibrul — și abia apoi pornește după partenerul lui, pe care trebuie să-l atingă cu mâna.
Regula care schimbă tot jocul: nimeni nu are voie să alerge. Se merge doar la pas, oricât de tentant ar fi să o rupi la fugă. După ce a fost prins, partenerul se învârte și el de două ori și devine urmăritor. Se continuă până când grupul s-a energizat destul, cam cinci minute.
Reguli
- Se merge la pas, cu tălpile pe podea; cine aleargă e considerat prins.
- Urmăritorul pornește doar după ce a terminat cele două rotații.
- Perechile rămân în spațiul delimitat, fără să iasă pe hol.
Merge foarte bine ca pauză de cinci minute între două sesiuni de stat pe scaune. Cu 15 perechi în aceeași sală, delimitează zonele, altfel se ciocnesc între ele.
Materiale necesare
Nimic. Spațiu liber.