Un voluntar e Dracula, altul e turistul rătăcit, iar restul se împart în perechi și devin copaci-gemeni, împrăștiați prin tot spațiul de joc. Dracula fuge după turist, care poate scăpa oricând apucându-se de brațul unui copac.
Aici e miezul jocului: în momentul în care turistul se agață de un copac, geamănul acestuia se desprinde și devine noul Dracula, iar fostul Dracula devine turist și o ia la fugă. Dacă Dracula prinde turistul înainte, cei doi schimbă rolurile între ei.
Reguli
- Turistul nu poate rămâne agățat de un copac mai mult de trei secunde.
- Nu se prinde de același copac de două ori la rând.
- Prinderea se face cu palma, nu prin tras de haine.
Primele două runde vor fi confuze, pentru că geamănul uită că el trebuie să pornească. Stai lângă perechi și arată cu mâna cine intră în joc, până prinde grupul mecanismul.
Materiale necesare
Nimic. Spațiu liber, de preferat pe iarbă.