Se desenează pe sol o grilă de pătrate. Liderul are o hartă secretă cu singurul traseu corect prin ea. Participanții trec pe rând și încearcă un pătrat; liderul spune doar „bun” sau „greșit”. La un pas greșit, jucătorul iese și intră următorul — dar de la început.
Echipa trebuie să memoreze colectiv traseul descoperit. Câștigă memoria de grup, nu norocul.
Materiale necesare
Cretă sau bandă pentru a marca o grilă pe sol, o hartă secretă a traseului.